Exploring Art A Global Thematic Approach

Author: Margaret Lazzari
Publisher: Cengage Learning
ISBN: 9781305480544
Size: 15.18 MB
Format: PDF, ePub
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Making art relevant to everyday life, EXPLORING ART: A GLOBAL, THEMATIC APPROACH, 5E provides a solid foundation of art basics and then presents art from across time and around the world through themes such as religion, power and politics, sexuality, mind and body, mortality and immortality, nature and technology, and entertainment and visual culture. Art Experiences features in every chapter and an all-new Chapter 15, Art in Your Life, draw explicit connections between art and students' lives, illustrating how art is all around us as well as providing suggestions for interacting with art. Timelines with thumbnail images help students easily draw chronological connections between works, and detailed world maps illustrate geographical relevance. In addition to new works, the fifth edition offers expanded representation of contemporary artists from around the globe. Important Notice: Media content referenced within the product description or the product text may not be available in the ebook version.

Exploring Art

Author: Margaret Lazzari
Publisher: Wadsworth Publishing
ISBN: 1305633911
Size: 15.79 MB
Format: PDF, Docs
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Giving you an appreciation for artworks and art styles across time and across the world, EXPLORING ART: A GLOBAL, THEMATIC APPROACH, 5E provides a solid foundation of art basics and then presents art through themes such as religion, power and politics, sexuality, mind and body, mortality and immortality, nature and technology, and entertainment and visual culture. "Art Experiences" features in every chapter and an all-new Chapter 15, "Art in Your Life," draw explicit connections between art and daily life, illustrating how art is all around us as well as providing suggestions for interacting with art. Timelines with thumbnail images help you easily draw chronological connections between works, and detailed world maps illustrate geographical relevance. In addition to new works by such artists as Tomatsu Shomei, Cindy Sherman, Doris Salcedo, George Rickey, Claude Monet, Georgia O'Keeffe, Hans Holbeing, James McNeill Whistler, Paul Klee, Giorgio de Chirico, Kay Sage, and Alexander Calder, the fifth edition offers expanded representation of contemporary artists from around the globe, including Julie Mehretu, Zaha Hadid, Ai Weiwei, Banksy, Anish Kapoor, Rafael Lozano-Hemmer, Do Ho Suh, Korczak Ziolkowski, and Marina Abramovic. Also available with the fifth edition, MindTap(TM) provides the ultimate personal learning experience through an interactive eBook, digital activities, author videos for each chapter, apps, and more.

Exploring Art

Author: Margaret R. Lazzari
Publisher: Brooks/Cole
ISBN: 1111343799
Size: 15.39 MB
Format: PDF
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EXPLORING ART uses art examples from around the world to discuss art in the context of religion, politics, family structure, sexuality, entertainment and visual culture.

Exploring Art Global Thematic Approach

Author: CTI Reviews
Publisher: Cram101 Textbook Reviews
ISBN: 9781467282574
Size: 15.83 MB
Format: PDF, Docs
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Facts101 is your complete guide to Exploring Art , Global, Thematic Approach. In this book, you will learn topics such as as those in your book plus much more. With key features such as key terms, people and places, Facts101 gives you all the information you need to prepare for your next exam. Our practice tests are specific to the textbook and we have designed tools to make the most of your limited study time.

Die Kunst Des Game Designs

Author: Jesse Schell
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 9783958452848
Size: 11.84 MB
Format: PDF, ePub
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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können